Netty

version: 4.1.55.Final


(相关资料图)

传统的IO模型的web容器,比如老版本的Tomcat,为了增加系统的吞吐量,需要不断增加系统核心线程数量,或者通过水平扩展服务器数量,来增加系统处理请求的能力。 有了NIO之后,一个线程即可处理多个连接事件,基于多路复用模型的Netty框架,不仅降低了使用NIO的复杂度,

优点

Netty是一款以java NIO为基础,基于事件驱动模型支持异步、高并发的网络应用框架

API使用简单,开发门槛低,简化了NIO开发网络程序的复杂度功能强大,预置多种编解码功能,支持多种主流协议,比如Http、WebSocket。定制能力强,可以通过ChannelHandler对通信框架灵活扩展。性能高,支持异步非阻塞通信模型成熟稳定,社区活跃,已经修复了Java NIO所有的Bug。经历了大规模商业应用的考验,质量有保证。IO模型

select、poll和epoll

操作系统内核基于这些函数实现非阻塞IO,以此实现多路复用模型

select

select

select 调用需要传入 fd 数组,需要拷贝一份到内核,高并发场景下这样的拷贝消耗的资源是惊人的。(可优化为不复制)select 在内核层仍然是通过遍历的方式检查文件描述符的就绪状态,是个同步过程,只不过无系统调用切换上下文的开销。(内核层可优化为异步事件通知)select 仅仅返回可读文件描述符的个数,具体哪个可读还是要用户自己遍历。(可优化为只返回给用户就绪的文件描述符,无需用户做无效的遍历)pool

和 select 的主要区别就是,去掉了 select 只能监听 1024 个文件描述符的限制

epool

epool

内核中保存一份文件描述符集合,无需用户每次都重新传入,只需告诉内核修改的部分即可。内核不再通过轮询的方式找到就绪的文件描述符,而是通过异步 IO 事件唤醒。内核仅会将有 IO 事件的文件描述符返回给用户,用户也无需遍历整个文件描述符集合。Reactor模型一、单Reactor单线程

1)可以实现通过一个阻塞对象监听多个链接请求

2)Reactor对象通过select监听客户端请求事件,通过dispatch进行分发

3)如果是建立链接请求,则由Acceptor通过accept处理链接请求,然后创建一个Handler对象处理完成链接后的各种事件

4)如果不是链接请求,则由Reactor分发调用链接对应的Handler来处理

5)Handler会完成Read->业务处理->send的完整业务流程

二、单Reactor多线程

1)Reactor对象通过select监听客户端请求事件,收到事件后,通过dispatch分发

2)如果是建立链接请求,则由Acceptor通过accept处理链接请求,然后创建一个Handler对象处理完成链接后的各种事件

3)如果不是链接请求,则由Reactor分发调用链接对应的Handler来处理

4)Handler只负责事件响应不做具体业务处理

5)通过read读取数据后,分发到worker线程池处理,处理完成后返回给Handler,Handler收到后,通过send将结果返回给client

三、主从Reactor多线程

1)Reactor主线程MainReactor对象通过select监听链接事件,通过Acceptor处理

2)当Acceptor处理链接事件后,MainReactor将链接分配给SubReactor

3)SubReactor将链接加入到队列进行监听,并创建Handler进行事件处理

4)当有新事件发生时,SubReactor就会调用对应的Handler处理

5)Handler通过read读取数据,分发到worker线程池处理,处理完成后返回给Handler,Handler收到后,通过send将结果返回给client

6)Reactor主线程可以对应多个Reactor子线程

三种模式用生活案例来理解

1)单Reactor单线程,前台接待员和服务员是同一个人,全程为顾客服务

2)单Reactor多线程,1个前台接待员,多个服务员,接待员只负责接待

3)主从Reactor多线程,多个前台接待员,多个服务员

Reactor模型具有如下优点

1)响应快,不必为单个同步事件所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的

2)可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销

3)扩展性好,可以方便的通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源

4)复用性好,Reactor模型本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性

核心组件

1.Bootstrap 一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始,它主要作用是配置整个Netty程序,串联起各个组件。

Handler,为了支持各种协议和处理数据的方式,便诞生了Handler组件。Handler主要用来处理各种事件,这里的事件很广泛,比如可以是连接、数据接收、异常、数据转换等。

2.ChannelInboundHandler 一个最常用的Handler。这个Handler的作用就是处理接收到数据时的事件,也就是说,我们的业务逻辑一般就是写在这个Handler里面的,ChannelInboundHandler就是用来处理我们的核心业务逻辑。

3.ChannelInitializer 当一个链接建立时,我们需要知道怎么来接收或者发送数据,当然,我们有各种各样的Handler实现来处理它,那么ChannelInitializer便是用来配置这些Handler,它会提供一个ChannelPipeline,并把Handler加入到ChannelPipeline。

4.ChannelPipeline 一个Netty应用基于ChannelPipeline机制,这种机制需要依赖于EventLoop和EventLoopGroup,因为它们三个都和事件或者事件处理相关。

EventLoops的目的是为Channel处理IO操作,一个EventLoop可以为多个Channel服务。

EventLoopGroup会包含多个EventLoop。

5.Channel 代表了一个Socket链接,或者其它和IO操作相关的组件,它和EventLoop一起用来参与IO处理。

6.Future 在Netty中所有的IO操作都是异步的,因此,你不能立刻得知消息是否被正确处理,但是我们可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过Future和ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发。

示例

通过一个简单的示例,首先了解怎么基于netty开发一个通信程序,包括服务的与客户端:

Server:

@Slf4jpublic class Server {    private EventLoopGroup boosGroup;    private EventLoopGroup workGroup;    public Server(int port){        try {            init(port);            log.info("----- 服务启动成功 -----");        } catch (InterruptedException e) {            log.error("启动服务出错:{}", e.getCause());        }    }    private void init(int port) throws InterruptedException {        // 处理连接        this.boosGroup = new NioEventLoopGroup();        // 处理业务        this.workGroup = new NioEventLoopGroup();        ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();        // 绑定        bootstrap.group(boosGroup, workGroup)                .channel(NioServerSocketChannel.class) //配置服务端                .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 3000)                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)                .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)                .childOption(ChannelOption.SO_RCVBUF, 1024)                .childOption(ChannelOption.SO_SNDBUF, 1024)                .childHandler(new ChannelInitializer() {                    @Override                    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {                        socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler());                    }                });        ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(port).sync();        channelFuture.channel().closeFuture().sync();    }    public void close(){        this.boosGroup.shutdownGracefully();        this.workGroup.shutdownGracefully();    }}@Slf4jclass ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {    @Override    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {        log.info(">>>>>>> server active");    }    @Override    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {        //1. 读取客户端的数据(缓存中去取并打印到控制台)        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;        byte[] request = new byte[buf.readableBytes()];        buf.readBytes(request);        String requestBody = new String(request, "utf-8");        log.info(">>>>>>>>> receive message: {}", requestBody);        //2. 返回响应数据        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer((requestBody+" too").getBytes()));    }    @Override    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {        super.exceptionCaught(ctx, cause);    }}

Client:

@Slf4jpublic class Client {    private EventLoopGroup workGroup;    private ChannelFuture channelFuture;    public Client(int port){        init(port);    }    private void init(int port){        this.workGroup = new NioEventLoopGroup();        Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();        bootstrap.group(workGroup)                .channel(NioSocketChannel.class)                .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 3000)                .option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 1024)                .option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 1024)                .handler(new ChannelInitializer() {                    @Override                    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {                        socketChannel.pipeline().addLast(new ClientHandler());                    }                });        this.channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", port).syncUninterruptibly();    }    /**     *     * @param message     */    public void send(String message){        this.channelFuture.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(message.getBytes()));    }    /**     *     */    public void close(){        try {            channelFuture.channel().closeFuture().sync();        } catch (InterruptedException e) {            throw new RuntimeException(e);        }        workGroup.shutdownGracefully();    }}@Slf4jclass ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {    @Override    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {        log.info(">>>>>>> client active");    }    @Override    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {        try {            ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;            byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];            buf.readBytes(req);            String body = new String(req, "utf-8");            log.info(">>>>>>>>> receive message: {}", body);        } finally {            ReferenceCountUtil.release(msg);        }    }    @Override    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {        super.exceptionCaught(ctx, cause);    }}

测试:

public class StarterTests {    static int port = 9011;    @Test    public void startServer(){        Server server = new Server(9011);    }    @Test    public void startClient(){        Client client = new Client(port);        client.send("Hello Netty!");        while (true){}    }}
生态DubboSpring Reactive类似技术

Mina、Netty、Grizzly

其他

Proactor非阻塞异步网络模型

参考

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxNDA1NDI3OA==&mid=2247492766&idx=2&sn=b5df49147561e467fa5677b5bb09dacb&chksm=f9496577ce3eec61383994499d96a7f2b091b5eb8ee1ac47ad021f78072ae710f41d38257406&scene=27

https://blog.csdn.net/a745233700/article/details/122660246

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