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去年七月份的时候,博士和大家分享了文章《宝可梦之后,大家在直播中“合作”玩“云顶之弈”》,讲述了“Twitch Plays Pokemon”在玩《英雄联盟》的自走棋模式“云顶之弈”。这项社会实验原本是让许多集中在直播间的玩家一起玩《宝可梦》的游戏,后来发展到玩其他的产品,比如“云顶之弈”。

概率学中有一个叫做“无限猴子定理”的理论,这个定理认为:有无限只猴子用无限的时间去打字,那么是会产生特定文章的。而“Twitch Plays Pokemon”则是利用 Twitch 聊天室进行的社会实验,它让数千甚至数万的线上玩家,能通过聊天室指令决定游戏的操作,来挑战各种游戏。这么多人一起发出指令,必须追加一些限制条件,比如“少数服从多数”等等,才能顺利进行挑战。

在我们的印象中,这种多人参与的事情,大部分只能应用在指令简单、操作简单的游戏上,比如《宝可梦》、《云顶之弈》。但是近日一位叫做“PointCrow”的主播证明了大家一起默契合作,《塞尔达传说:荒野之息》也是可以通关的!博士带大家来看看。

没错,博士月初分享的文章《林克吃了含笑半步癫?高手的奇葩挑战》中就讲述了这位叫做“PointCrow”的主播挑战了“全程跳跃”通关游戏。如今,他效法了“Twitch Plays Pokemon”的精神,和粉丝一起挑战了《塞尔达传说:荒野之息》。当然,为了不浪费大家的时间,他也设置了很多限制条件,同时在一些“死胡同”他本人也会接管操作。

虽然这听起来像是作弊,没有完全还原“Twitch Plays Pokemon”的过程,但是这些限制只是为了让游戏顺利进行下去,毕竟《塞尔达传说:荒野之息》是开放世界游戏,如果用老方法,估计通关的时间会非常长。就算这样,“PointCrow”也没有降低挑战的难度,他甚至会故意让角色停在Hinox之类的强敌面前,并要求粉丝们合作击败它。

挑战的过程非常有趣,笑料百出。很多情况,粉丝们面对强敌的时候都会选择“逃跑”。虽然“PointCrow”刻意让观众去挑战半人马等敌人,可是观众们却相当有默契的一路后空翻逃跑!这个时候,主播终于可以吐槽观众了!而且,在观众们的操作下,林克一共摔死了80多次!

最后,大家一共花费了25个小时通关了《塞尔达传说:荒野之息》,虽然观众们实际完成的任务和打败的boss并不多,但是这项实验还是非常成功的。或许在未来的某天,我们能看到有人用这种模式通关《只狼》,或者更难的游戏!你认为呢?

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